《龙之信条2》总监:世界太有趣不需要坐骑 装备系统简化了

热点 2026-06-01 07:30:26 7

《龙之信条2》将于3月22日发售,信条需坐登陆PS5、总监XSX/S和Steam平台。世界欧易近日《龙之信条2》总监伊津野英昭表示,太有统简本作世界旅途充满乐趣,趣不骑装玩家们不会想要坐骑。备系

《龙之信条2》总监:世界太有趣不需要坐骑 装备系统简化了

近日伊津野英昭接受外媒Automaton采访,信条需坐他表示团队想让旅行和目的总监地一样成为游戏的重点。他说:“我认为在采用无限制快速旅行的世界欧易游戏中,重点在于旅行之间的太有统简内容。但在《龙之信条2》中,趣不骑装重点在于旅行本身的备系体验。出于类似原因,信条需坐马匹等坐骑不会出现。总监”

伊津野英昭继续说:“我认为玩家之所以想要马匹,世界并不是因为他们想要体验骑马,而是因为如果不骑马,他们会觉得在路上很无聊。我们的目标是准备一条让玩家感到非常愉快的道路,让玩家觉得没必要骑马……我们的开发策略是让玩家觉得骑马实际上是一种耻辱。”

《龙之信条2》总监:世界太有趣不需要坐骑 装备系统简化了

伊津野英昭还证实,《龙之信条2》装备系统已经简化了。他表示:“我们改变调整了《龙之信条2》装备系统,并以选择不同装备获得更多视觉多样性为目标,对其进行了简化。我们希望以平衡的方式来确保人们不会总是选择相同的东西。”

"我们增加了更多种类并简化了系统,将上半身和下半身的装备进行了区分,添加了头盔和披风。这次我们有个明确目标,即创造出‘即使在高级别时,人们也会被鼓励选择不同装备’的东西。因此人们选择的装备会在视觉上具有多样性。”

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